抖音最火的团建游戏
抖音不仅仅是用来观看有趣、搞笑的视频,它还提供了许多娱乐和互动的功能,其中包括抖音最火的团建游戏和聚会小游戏多人模式。这个游戏的核心优势在于它能够带给玩家们无尽的欢乐和互动体验。聚...,接下来具体说说适合多人聚会玩的小游戏有哪些
抖音最火的团建游戏,聚会小游戏多人,老铁们想知道有关这个问题的分析和解答吗,相信你通过以下的文章内容就会有更深入的了解,那么接下来就跟着我们的小编一起看看吧。
抖音最火的团建游戏,聚会小游戏多人介绍
在现今社交媒体中,抖音无疑是最受欢迎和最流行的短视频平台之一。抖音不仅仅是用来观看有趣、搞笑的视频,它还提供了许多娱乐和互动的功能,其中包括抖音最火的团建游戏和聚会小游戏多人模式。
这个游戏的核心优势在于它能够带给玩家们无尽的欢乐和互动体验。聚会小游戏多人模式可以让朋友们在一起玩游戏,增加彼此之间的默契和亲近度。
抖音最火的团建游戏和聚会小游戏多人模式具有简单易懂的规则和操作方式。这使得任何人都可以轻松上手,无论是小孩子、青少年还是成年人。游戏的目标也很明确,通常是通过完成任务或者击败对手来赢得游戏。这种简单的规则使得游戏更加容易上瘾,而且不会让人感到疲惫或无聊。
这个游戏注重团队合作和竞争。玩家们需要分组合作,共同完成任务或者击败对手。这种合作可以增强团队之间的默契和信任,也能够培养团队意识和沟通能力。游戏中的竞争也能够激发玩家们的斗志和竞争欲望,让游戏更加有趣和刺激。
抖音最火的团建游戏和聚会小游戏多人模式还提供了多种多样的游戏选择。不同的游戏可以满足不同玩家的需求和兴趣。有一些游戏注重速度和反应力,适合喜欢刺激和挑战的玩家。而有些游戏则更注重智力和策略,适合喜欢思考和解决问题的玩家。这种多样性使得游戏更具趣味性和可玩性,能够吸引更多不同类型的玩家参与。
抖音最火的团建游戏和聚会小游戏多人模式还提供了与其他玩家互动的机会。玩家们可以通过语音、聊天或者表情互相交流和互动。这使得游戏更有趣和真实,让玩家们感受到社交和团队合作的乐趣。
抖音最火的团建游戏和聚会小游戏多人模式的核心优势在于其简单易懂的规则和操作方式,注重团队合作和竞争,提供多种多样的游戏选择,以及与其他玩家的互动机会。
这些优势使得游戏成为了人们聚会和团建时的必选项目,带来了无尽的欢乐和互动体验。
无论是在生日派对、公司团建还是家庭聚会,抖音最火的团建游戏和聚会小游戏多人模式都能够让大家度过一个难忘且充满乐趣的时光。
抖音最火的团建游戏,聚会小游戏多人
比较有名的:任天堂大陆 马里奥赛车8 新超级马里奥兄弟U 超级马里奥3D世界 Wii派对U 马里奥聚会10 动物之森聚会 任天堂明星大乱斗 瓦里奥制造 星之卡比 彩虹魔咒 猎天使魔女2 神奇101 海拉尔战士(塞尔达无双) NES Remix 2 大想问下WIIU上能两个人一起玩的游戏有哪些
wiiu上面有很多可以一起玩的游戏,比如说任天堂大陆、超级马里奥世界、马里奥聚会10、任天堂大乱斗、马里奥赛车8、超级马里奥Ud等等。
增进友谊的小游戏
什么游戏对人都有好处,就如同每次打开游戏看到的那个提醒一般:
抵制不良游戏,拒绝*版|DB游戏。
注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
游戏是我们娱乐的一种方法,适度游戏可以有益身心,但请不要沉迷,一旦沉迷那就是游戏玩你而不是你玩游戏。
这说的够清楚了吧?请享受健康生活吧!
个人看点:休闲益类智游戏、沙盒游戏、射击生存类游戏
休闲益智类游戏【汤姆猫跑酷,宾果消消乐等】
沙盒类游戏【我的世界、迷你世界、奶块、乐高无限等】
射击生存类游戏【和平精英、穿越火线、荒野行动、明日之后】
其实不管什么游戏,都可以用来放松一下心情的,找一个自己感兴趣的才是最重要的。单纯从游戏的角度来讲,每个游戏都有他自己的风格来匹配属于他自己的玩家群。有些喜欢网友,有些喜欢端游,有些喜欢养成类游戏,有些喜欢线上对战。关键看各位看官姥爷们自己兴趣。
看个人的性格,游戏玩玩就好,主要是过程中的东西,正确的价值观,世界观。一些游戏还能指引人生方向,如:玩了我的世界,有一些对建筑感兴趣的,有一些对怎么做游戏感兴趣的等,主要还是看个人,还有身边人的影响。
阿颖想你们了!!!玩游戏的时候仔细想想自己在这个过程中收获了什么我总结的玩游戏可能获得的收获包括:1.剧情这和看小说看电视剧看电影看动漫是一个道理,通过游戏剧情了解一个故事,故事的好坏每个人都有自己的评价标准。如果故事本身又去,或者能自成体系,构成一个完整的世界观,或者同时角色刻画鲜明,那就是值得一看的故事如果故事本身能给人带来反思,引发你对自己三观的思考,那就是神作
2.交际对于网游,在网游中结识朋友就是一种收获。网游的游戏类型天然区分了玩家的类型,比如喜欢RPG的,喜欢FPS的,喜欢回合制的,喜欢动作类的等等在交际中你会对与人相处、交流有一定的认识,同时对人与人之间的关系、利益与友情的取舍等等有所体会。如果能在交流中锻炼出团队配合意识、与不同人交流沟通的技巧,那就是很好的游戏
3.脑力锻炼对于那些考验脑力,需要动脑经的游戏,能帮助你做到“脑子越用越灵活”例如解密游戏、棋牌游戏、记忆游戏、反应类游戏等等
与之相对的,那些无意义的游戏特征也就很明显了:1.剧情无聊或根本无剧情各类披着三国、火影、WOW、dota题材,但是基本没有剧情,反正就是一关一关往下推图就完了2.缺乏足够交际内容,暴露人性弱点好友排行、周排行、月排行、服务器排行、充值排行、对战竞技场排行利用人的攀比心理和“他不就冲了几个钱么,我冲我也行,老子不差这几块钱”的想法,吸引玩家充值留存但除开排行,游戏交流、配合几乎为0,唯一交流模式就是玩家QQ群了……3.核心游戏内容简单,不费脑子看看国内刷刷刷手机网游,核心对战内容和玩家操作无关或者关联很小,反正就是刷,日常本,周常本,活动本,金币抽卡,RMB抽卡部分游戏会考验反应力和观察力,例如神庙逃亡、天天XX系列,这方面见仁见智,在我这种比较硬核的游戏玩家看来,还是太弱了。
写了这么多,其实我相信绝大多数人没必要考虑玩个游戏有什么收获没什么收获玩游戏不就是为了开心么,不要骗自己
小伙伴,你好呀,我个人打游戏有以下几点好处
1.最重要的一点打游戏是真爽啊,哈哈
2.打发和消磨时间
3.缓解生活和工作压力
4.从游戏中得到成就感
5.如果是和异性朋友一起打的话,还能够增进彼此感情
楼主,你好。
游戏的本质意义我觉得是拿来休闲娱乐的,那么在人们生活压力大的时候,可以打开手机或者电脑,进行适当的心灵放松。
该玩什么游戏呢?
1.我的世界:
我的世界,原名:Minecraft
原作者是Notch,现为MoJang AB维护
他强大的自由性,让我的世界拥有无限可能
据说只要贡献出显卡,就可以得到类真实世界
2.其实我就是来说说我的世界的
还可以玩一些策略性游戏,锻炼逻辑性。
没有真正对自己有好处的游戏,游戏只是娱乐。玩可以,千万别上瘾。
永远记住一句话,游戏只是娱乐而已,没有必要因为一个游戏而烦恼。
没有游戏能够对自己有好处。
每个人对待游戏方式不同。在职业选手眼里。游戏就是对自己有好处,努力打好游戏,便是赚钱的方向。
我的世界:生存告诉我们要在这个世界上努力,不要轻易放弃;极限告诉我们生命只有一次,不要轻易死亡;创造告诉我们用自己的双手,可以创造奇迹。
和平精英告诉我们:要时刻保持警惕,随机应变,不然就无法应对危险。
王者荣耀告诉我们:懂得团队合作,能做好很多事。
第五人格告诉我们:合理的分工可以做好很多事。
……
您好!什么游戏对人开发智力比较好,首先我们避开竞技类游戏,如“和平精英、王者荣耀、穿越火线或堡垒前线"等竞技类游戏
这里我推荐您可以玩玩创造类型游戏和解密类游戏;有几款游戏呢,是对儿童或者青少年有利于开发智力的游戏,如“我的世界Minecraft、俄罗斯方块、ARGame(AR游戏)、地铁酷跑、神殿逃亡等,尽量避开需充值游戏。
游戏介绍:
我的世界:我的世界作为风靡全球的游戏,正版销售量已超过俄罗斯方块,在国内玩家的话,是不需要购买游戏账号,它有益于孩子和青少年的动手、大脑、开发创造能力,还有很多插件可以介绍各种现实中制作、成果。
俄罗斯方块:俄罗斯方块作为在上世纪末风靡全球,有研究者发现玩俄罗斯方块游戏有助于防止创伤后应激障碍的发生,可能是这个游戏能够对大脑储存视觉记忆的功能产生干扰,从而保护病人免受创伤后应激反应的影响。也有学者发现玩俄罗斯方块并且佩戴一种特殊的眼镜可以治疗儿童弱视。
:AR是 的缩写,中文翻译为现实增强(扩增实境)。
AR是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术。
也就是说,AR就是将虚拟信息放在现实中展现,并且让人和虚拟信息进行互动。
AR通过技术上的手段能够将现实与虚拟信息进行无缝对接。
将在现实中不存在的事物构建一个三维场景予以展现,与现实生活相互衔接,迪士尼曾推出了一款名为“ ”的游戏,用户可以借助AR技术和动画中的人物进行互动,让人觉得动画中的人物就在你旁边,然而事实上这个动画中的主角是不存在的,近期我的世界开发了一款AR版的我的世界,玩法类似于 ar 玩家只需在大街上通过获取方块来建筑东西。
地铁酷跑:地铁酷跑是一款由Kiloo Games公司开发发行的在iOS、平台上上线的益智休闲手机游戏,游戏于2012年10月发行。
该游戏是一款堪比神庙逃亡的经典跑酷游戏。
游戏的画面绚丽精致,色彩繁多让人感觉很舒服,在操作上非常顺畅,并且干净利落。
通过简单的向上划,向下划,向左向右划来躲避障碍和迎面而来的火车,帮助主人公躲避脾气暴躁的警察和他的狗的追捕。
在空中也可以左右改变方向,还可以通过双击屏幕调出滑板,在有限的时间里相当于增加一次生命。
游戏中还包含了如弹簧鞋等多种道具。
神殿逃亡:神殿逃亡是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类手机游戏系列,于2012年7月21日发行游戏的初代。
《神庙逃亡》主角为一群流浪的探险家,这些探险家要在一座古庙中偷取一*偶像。
在探险家偷取偶像后,玩家就可以操控这个探险家,游戏在探险家偷取偶像后立刻开始。
探险家会被一群“恶魔猴子”追捕,由此引发“神庙逃亡”。
《神庙逃亡》的评价多为正面的。
绿色艺术则指出《神庙逃亡》是“一个即时的iPhone经典”。
PC杂志指出《神庙逃亡》拥有一个“完美清晰”的画面和“活泼的动作”。
PC杂志亦将《神庙逃亡》列入其“让孩子们快乐的移动应用程序列表”中。
抖音最火的团建游戏
倒霉鬼
游戏规则:将一人用布蒙上眼睛(谁来当靠前个倒霉鬼,可以石头剪力布来决定),在一个范围内让他捉人,捉到后必须猜出被捉到人的名字才算摆脱成功;其它人不能出范围。被捉住并成功说出了名字的人及出了范围犯规的人接替倒霉鬼。需要用具:一块布
游戏1——美丽景观团队创意是一个团队取得成功的根本前提,而个人创意是团队创意不可或缺的部分。
所以作为一个团队的领导者,一定要明白他的小组的各个成员的特点并善加利用,此游戏可以帮助他们做到这一点。
游戏规则和程序1.将学员分成10人一组,然后发给每一组一套材料,要求他们在30分钟内,建造出一处优雅美丽的景观来,要求景色美观、创意靠前。
2.要求每一个组选出一个人来解释他们的景观的建造过程,比如:创意、实施方法等。
3.由大家选出最有创意的、最具有美学价值的、最简单实用的景观,胜出组可以得到一份小礼物。
相关讨论1.你们组的创意是怎样来的?2.在建造的过程中,你们的合作过程如何?大家的协调性怎么样?各人扮演什么角色,这一角色是否与他的平时形象相符?总结1.创意好不好关系到景观的成败。
如果一开始的思路就错了,或者根本没有明确的目标,就会在以后的工作中面临越来越多的问题,比如时间管理、审核标准、资源分析等。
2.当想出足够好的创意以后,每个人根据自己不同的特长选择不同的任务,比如空间感好的人就可以来搭建模型,手巧的人可以进行实际操作,但是最重要的是一定要有一个领导者,他要纵观整个全局,对创意进行可行性评估,以及最后进行总结。
3.对于组员来说,如果你有了新的创意,一定要跟其他人交流,让他们明白你的意思,并让大家评定你的点子是否可行。
参与人数:每10人一组时间:50分钟场地:教室道具:每组一套:A4的纸50张,胶带一卷,剪刀一个,彩笔一盒应用:(1)团队创新能力的培养(2)团队合作中的角色分工和协作问题游戏2——三只小猪相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。
在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子游戏规则和程序1.培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。
2.发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。
3.规则:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定靠前组圈出一个正方形,第二组围成一个三角形,第三组圈成一个圆形。
4.然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且一定要看上去比较漂亮。
相关讨论1.对靠前个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什么?2.在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什么困难?你们是如何解决的?总结1.在每一个组完成自己的任务时,是相对比较容易的,但是当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事情就变得复杂起来了。
三角形和正方形如何配合,圆形应该放在什么部位都是问题,所以越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作精神。
2.要做好这个游戏,首先要选定一个基准点和一个核心人员,要使大家都参照这一个坐标系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的混乱。
3.兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。
小猪盖房子需要这样一种精神,在我们日常的工作和学习中亦要如此。
参与人数:分成3组,每组5人左右时间:20分钟场地:空地道具:三条绳子,分别长20米、18米、12米应用:(1)帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性(2)加强学员对于团队合作精神的理解(3)训练学员对于结构变动的适应能力游戏3——泰坦尼克号一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。
游戏规则和程序1.培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。
2.培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆4四个长凳,用另外的绳子做为起点。
3.给学员5分钟时间讨论和试验。
4.出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。
在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。
5.自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。
6.全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。
相关讨论1.你们组可以想出什么样的办法来达成目标?2.小组是否确定出领导者?是根据什么确定的?撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨论的结果?3.你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什么变化?为什么?4.事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出来?5.小组是如何分配组员撤离的先后次序的?考虑到了什么因素?总结1.如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;如何利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的较好途径。
2.在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色,否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。
如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。
参与人数:10~12人一组时间:30分钟场地:户外道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)应用:(1)创新思维训练(2)应变能力的培养(3)团队合作精神培养游戏4——集体智慧相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。
这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。
游戏规则与程序:1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。
2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。
被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。
3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。
而每个A组成员的任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。
A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。
4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。
挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”5.培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。
小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。
”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。
我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”6.再次拍小王的肩膀。
他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。
”7.又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧……”8.让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。
相关讨论1.请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?2.请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?总结1.无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。
大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。
这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。
2.一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。
这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。
形式:2人一组时间:40分钟道具:一块黑板场地:室内应用:(1)活跃气氛(2)创造性地解决问题(3)团队沟通游戏5——囚徒困境本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。
游戏规则和程序1.培训者首先给大家讲述下面一个故事:你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。
调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。
由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。
2.队员手拉手围成圈,戴上眼罩。
3.悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。
4.让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。
5.注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。
相关讨论1.当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导?2.如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做?总结1.信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。
2.在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。
参与人数:集体参与时间:10分钟场地:树林或草地道具:无应用:(1)增强团队成员之间的相互信任(2)加强成员间感情的沟通游戏6——寻宝之路本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。
游戏规则和程序1.培训者首先给大家讲述下面一个故事:你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。
调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。
由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。
2.队员手拉手围成圈,戴上眼罩。
3.悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。
4.让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。
5.注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。
相关讨论1.当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导?2.如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做?总结1.信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。
2.在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。
参与人数:集体参与时间:10分钟场地:树林或草地道具:无应用:(1)增强团队成员之间的相互信任(2)加强成员间感情的沟通游戏7——笑容可掬本游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情。
游戏规则和程序1.让学员站成两排,两两相对。
2.各排派出一名代表,立于队伍的两端。
3.相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊***你好。
4.向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
5.鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。
6.依次交换代表人选。
相关讨论1.这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?2.本游戏给你的日常生活与工作以什么启示?总结1.人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。
面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。
所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?2.在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。
参与人数:集体参与时间:5分钟场地:空地道具:无应用:(1)促进团队成员间的沟通与交流(2)使大家尽快活络起来游戏8——积极的反馈交流信息需要反馈,这样交流者才可以确认他们发出的信息是否被对方接受,并作出适当的反应。
那么作为人际交往的一个技巧,积极的反馈对帮助建立人际交往是很有效的。
这个游戏就是让学员体会什么是积极的反馈,并鼓励他们用于课堂外的交流中。
游戏规则和程序1.向大家暗示,我们每个人都希望赢得别人的尊重。
将团队分成若干个小组,每两个人一组。
2.让每个组写出4~5个他们所注意到的自己搭档身上的特点,诸如:*一个身体上的良好特征,如甜美的笑容、悦耳的嗓音等。
*一种极其讨人喜欢的个性,如,体贴他人、有耐心、整洁细心。
*一种引人注目的才能或技巧,如,良好的演讲技巧、打字异常准确。
3.所列出的各项都必须是积极的、正面的。
4.当他们写完后,每两个人之间展开自由的讨论,其中每个人都要告诉对方自己所观察到的东西。
5.建议每个人把他的搭档所作出的这些积极的反馈信息记录下来,在自己很沮丧的时候读。
相关讨论1.你觉得进行这个游戏愉快吗?如果不是,为什么?(对于这些积极的反馈信息的接收者或施予者来说,这个游戏可能是个全新的体验。
)2.为什么对我们中的大多数人来说,赞扬别人是一件困难的事情?3.为什么能让我们更加轻松地给予别人积极的反馈信息?(首先发展相互之间密切的关系;提供确切的证据;选择适当的时间。
)4.什么能让我们更加轻松地接受别人反馈的积极肯定的信息?(尝试去优雅地接受它;在对它进行质疑前,先好好的思考一下它的正确之处,允许自己对它感觉良好。
)5.为什么有些人很快就给别人负面的评价,而几乎从来不提别人的好处?总结1.这个游戏有很强的效果,尤其是当参与者已经相互认识了一段时间,这个游戏可以帮助他们建立更深厚的友谊,也可以帮助每人建立自信。
其实,当一个培训课程开始后,这个班级就形成了一个新的集体,每个其中的学员都希望从中获得知识以外的东西,包括友谊和肯定。
这个游戏就可以满足学员这方面的要求。
2.做好这个游戏,会给每个学员留下美好的记忆。
可以帮助他们度过以后的难关。
当他们遇到挫折或者受人质疑时,他们能回顾这一段美好的回忆,找回自信。
3.如果学员是各个公司的管理者,应该将这个游戏引进到自己公司的会议或培训里去,让每个员工都有机会从中受益。
参与人数:2人一组时间:30分钟道具:记事本场地:不限应用:(1)员工激励(2)有效沟通(3)鼓励人们相互给予正面的积极信息游戏9——公司氛围公司氛围会决定人们之间的沟通与合作状况。
舒适健康的氛围有助于公司成员的正常发挥,而压抑、**的工作环境则不利于人们发挥创造性和能动性。
游戏规则和程序1.将学员分成五人一组。
给每个小组一些纸和笔,建议每个小组的人围成一圈坐在桌子旁。
2.让他们分别列举出十个最不受人欢迎和最受人欢迎的氛围,例如:放任、愤世嫉俗、**、轻松、平等等等。
3.将每个小组的答案公布于众,然后让他们解释他们选择这些答案的原因。
4.最后大家讨论一下,什么样的公司氛围才最适合公司的发展。
相关讨论1.理想的公司氛围反应了你什么样的价值呢?2.你与你团队的意见是否相同?如果有什么相左的地方,你们是如何解决的?彼此应该怎样进行交流?总结1.每个人理想的公司氛围一定反映了他的价值观和人生观,很难想象一个富有激情和活力的人会希望在一个机构冗杂、等级森严的公司中工作,同样大家对于一个公司的共同设想就反映了这个公司的理念与价值。
2.在小组讨论的过程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的竞争精神,最后将大家的意见综合起来,就有可能形成一个有关公司氛围的全面建议。
3.作为一个组员来说,要尊重别人的意见,积极贡献自己的点子,讲究沟通与合作,获得整个小组的利益最大化。
参与人数:5人一组时间:30分钟场地:室内道具:纸、笔应用:(1)创造性解决问题(2)团队合作精神的培养(3)对于团队合作环境的思索游戏10——女人村在这个游戏中,培训者将给大家讲述一个很经典的推理游戏,大家可以通过这个游戏加强自己的推理能力,同时在大家一块揣摩猜测的过程中,加强彼此之间的沟通与交流。
游戏规则和程序1.首先培训者给大家讲述这样一个故事:故事发生在一个地点不明的愚昧的大女子主义村子里。
在这个村子里,有50对夫妇,每个女人在别人的丈夫对妻子不忠实时会立即知道,但从来不知道自己的丈夫如何。
该村严格的大女子主义章程要求,如果一个女人能够证明她的丈夫不忠实,她必须在当天杀死他。
又假定女人们是赞同这一章程的,妇女们都很聪明,并且很仁慈(即她们从不向那些丈夫不忠实的妇女通风报信)。
假定在这个村子里发生了这样的事:所有这50个男人都不忠实,但没有哪一个女人能够证明她的丈夫的不忠实,以至这个村子能够快活而又小心翼翼地一如既往。
一天早晨,森林的远处有一位德高望重的女族长来访。
她的诚实她的话就像法律。
她暗中警告说村子里至少有一个风流的丈夫。
这个事实,根据她们已经知道的,只该有微不足道的后果,但是一旦这个事实成为公共知识,会发生什么?2.给大家留下10分钟的时间,让大家讨论一下到底会发生什么样的事情?相关讨论1.你认为结局是什么样的?为什么?2.本游戏反映了一个什么样的道理,怎样才能令一个团队发挥最大的力量?总结1.答案是,在女族长的警告之后,将先有49个平静的日子,到第50天,在一场大流血中,所有的女人都杀死了她们的丈夫。
要弄明白这一切是如何发生的,我们首先假定这里只有一个不忠实的丈夫A先生。
除了A太太外,所有人都知道A先生的背叛,因而当女族长发表她的声明的时候,只有A太太从中得知一点新消息。
作为一个聪明人,她意识到如果任何其他的丈夫不忠实,她将会知道。
她推断出A先生就是那个风流鬼,于是在当天就杀了他。
现在假定有两个不忠实的男人,A先生和B先生。
除了A太太和B太太以外,所有人都知道这两起背叛,而A太太只知道B太太家的,B太太只知道A太太家的。
A太太因而从女族长的声明中一无所获。
但是靠前天过后,B太太并没有杀死B先生,她推断出A先生一定也有罪。
B太太也是她从A太太靠前天没有杀死A先生这一事实得知,B先生也有罪。
于是在第二天,A太太和B太太都杀死了她们的丈夫。
如果情形改为恰好有三个有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族长的声明在靠前天不会造成任何影响,但类似于前面描述的推理过程,A太太、B太太和C太太会从头两天里未发生任何事推断出,她们的丈夫都是有罪的,因而在第三天杀死了他们。
借助一个数学归纳法的过程,我们能够得出结论:如果所有50个丈夫都是不忠实的,他们的聪明的妻子们终究能在第50天证明这一点,使那一天成为正义的大流血日。
2.在一个团队当中,只有大家的利益一致,并且相互之间可以说真话,才能使团队的利益达到最大化。
好像故事中的50个女人,她们之间并没有相互敞开心扉的信息共享,而是互相猜忌,只有在一个外来的人说了真话之后才使他们打破了被蒙骗的局面。
参与人数:集体参与时间:20分钟场地:不限道具:无应用:(1)加强对于学员逻辑思维能力的训练(2)加深学员团队合作的意识
适合多人聚会玩的小游戏有哪些
一 、传水
十个人分两组,每人嘴里叼个纸杯子,主持人给每组靠前个人倒同样多的水,然后传,不能用手,只能用嘴,较好是男女搭配着坐开,(呵呵)看最后哪组剩得多。
二、吃苹果
一个人坐在板凳上手背后,另一个人在他背后拿个苹果喂他吃,看哪组最先吃完。也可以是吃西瓜。
三、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
四、拍七令
用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚。
五、瞎子背瘸子
道具:气球若干、玫瑰花数支、椅子数把
人员:2人/组,男女各1人/组
规则:男扮瞎子女扮瘸子, 男遮眼背女,在女的指引下,绕过椅子(不得用手摸)、踩破气球、拾起玫瑰交给女生。哪组完成的时间最短,哪组获胜。
镇仁CS、卡丁车、滑草。这些项目对于大多数年轻人来说都是很受欢迎的。或者就直接BBQ,即考验动手能力又可以增强团队意识。忙绿了一天,最后结束时候可以考虑增加泡个温泉。缓解一下一天的疲劳。
适合聚会的游戏推荐
1、心有灵犀游戏规则:1、八个代表队依次上场,每队两人。
一个人比划一个人猜。
2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。
3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。
B.无实物表演说一个场景,大家可以任意发挥想象,演一个这个场景里的物品。
C。
在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。
D。
60秒不NG准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,当然在这之间任何一个环节出错都要重来。
2、成语接龙根据指定的字说一个成语,靠前个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回靠前个成语的首字为胜。
3、双人顶气球接力两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
4、瞎子穿拖鞋转载于社团网概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:1、各队轮流派出1人。
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
5、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制6、正话反说游戏规则:1、每队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。
说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。
7、语言游戏:数青蛙规则:一只青蛙,一张嘴,两只眼睛,四条腿,扑通一声跳下水。
两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通扑通跳下水。
三只青蛙,三张嘴,六只眼睛,十二条腿,扑通扑通扑通跳下水。
……你能数到几只青蛙?青蛙,嘴、腿、跳水声音要按实际数量增加。
也可以难度大一点:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍数,要以~~~~~~~来代替,比如21,30,49之类的都不能说,说错了的要罚,罚他另外说一件自己的糗事或者笑话、唱歌。
8、终极密码规则:1.先选一个人当裁判,从1-100中挑选一个数字ex:数字是162.靠前个人说56就代表接下来范围在1-56之间3.接下来重复第2个步骤EX:第二个人说36就代表接下来范围在1-36之间,然后重复~4.喊道指定号码的就要接受惩罚~9、心有灵犀规则:两个嘉宾面对面,每个的头上放一个牌子,牌子上的字是嘉宾要猜得人或事物,彼此先告诉对方一个大概范围。
每人可以问对方问题,用一般疑问句来确定答案,我只回答YES/NO,直到最后才出具体是什么。
10、互相击对方身上的气球两人PK游戏,每人身上绑上气球,互相扎对方的气球,先扎完对方身上的气球者,获胜!11、水果蹲XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一个)蹲。
说不上来或者蹲错就淘汰。
嘴巴手指不一样:说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。
说出的数不能大于5。
如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰12、大筷夹橘子—盘子磊苹果13、歌曲接龙可以分组PK,主持人制定主题,如"花",则每组必须唱含有花字歌词的歌曲.那队接不上,就为输.也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如"花",但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受惩罚.接不上的也要惩罚.
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