对谈《奇点时代》发行制作人迈出真诚第一步
不过,也许正是因为这一点,当最近的二游纷纷陷入 " 节奏 " 时,《奇点时代》却没有引起玩家的普遍讨论,尽管它的内容调性倾向于男性玩家。据七麦数据,《奇点时代》开服成绩尚佳,但半年...,接下来具体说说
《奇点时代》由深圳幻境网络开发,是一款二次元风格的 " 男性向恋爱模拟手游 ",自开放测试以来便一直受到关注,上线之初也取得了相当不错的成绩。
不过,作为恋爱模拟游戏,《奇点时代》的成绩与几款头部国产乙女手游相比,仍有不小的差距,由于宣发策略较为独特,不少玩家对它留下了 " 奇怪 " 的印象,后续发展趋于一般。不过,也许正是因为这一点,当最近的二游纷纷陷入 " 节奏 " 时,《奇点时代》却没有引起玩家的普遍讨论,尽管它的内容调性倾向于男性玩家。
因此,触乐邀请了《奇点时代》发行制作人 Leff,以及一些对这款游戏感兴趣的玩家和从业者,举办了一场直播对谈。我们希望能针对游戏目前的一些缺点或困境,聊聊彼此的理解和感受,并借此机会了解到项目组对这些问题的真实看法。
(由于参会人数较多,会议聚焦在 Leff 的回答上,下方内容除了 Leff,其他发言者只做 " 玩家 " 和 " 从业者 " 的简单区分。)
《奇点时代》的 " 调性 "
从业者: 从业者这边普遍好奇的一个问题是,《奇点时代》面向的人群是什么样的?
不少从业者把《奇点时代》视为二游,但游戏的实际内容调性和市面上大多数二游相去甚远。项目组是如何考虑这点的?
<>Leff:>从市场的角度来看,我们一般会把用户分成核心、次核心和泛用户。
我们的核心用户是习惯玩手游、对二次元风格感兴趣的、18 岁至 25 岁的男性。
往泛一点说,我们希望只要是对 " 男性恋爱模拟 " 感兴趣的玩家,有这类情感需求的玩家,都能来玩我们的游戏。
我们在宣发时会考虑到这类玩家,或者更宏观地说,对美好恋爱的追求是人们普遍的 " 心理需要 ",也有女性从业者表示,玩了我们这款游戏后 " 爱不释手 "。
以上就是对谈《奇点时代》发行制作人迈出真诚第一步的详细内容,希望大家能够有所收获!更多请关注倾诉星球其它相关文章!